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我喜欢 盘货2024年最令东谈主失望的6款游戏

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我喜欢 盘货2024年最令东谈主失望的6款游戏

发布日期:2025-04-04 13:38    点击次数:80

我喜欢 盘货2024年最令东谈主失望的6款游戏

2024年我喜欢,很多惊喜或爆款作品来自于缔造领域较小的团队,比如年头的《幻兽帕鲁》《绝地战兵》,以及年底的《黑传闻:悟空》。料到词,反不雅西洋游戏大厂,很多备受瞩主义大作,无论是续作一经新IP,要么翻车,要么爆冷。有些作品昭着是为了圈钱而一意孤行,有些则差到让东谈主怀疑经费的去处,甚而有些早已失去游戏的本色。以下是2024年最令东谈主失望的6款游戏。

1.《自戕小队:投诚正义定约》

驰名责任室Rocksteady曾打造出备受好评的《蝙蝠侠:阿卡汉》三部曲,料到词他们的新作《自戕小队:投诚正义定约》却绝对翻车。这款游戏本应是一款单机叙事作品,却造成了一款烂大街的刷宝工作型游戏。扮装诡计贫乏特质,玩法大同小异,剧情更是让DC粉丝难以采取——正义定约成员的退场样式璷黫且毫无尊荣,尤其是蝙蝠侠的结局令东谈主愤懑。尽管斗争系统荟萃了跑酷和射击,玩法新颖,但复杂的机制和重迭的任务让玩家赶快失去兴味。最终,游戏在2025年1月文告停更,绝对失败。

2.《碧海黑帆》

育碧的《碧海黑帆》堪称业界首款“4A级”大作,但实践弘扬却令东谈主失望。这款游戏领先是看成《刺客信条:黑旗》的费事片缔造,其后被动推广为寂寞IP。料到词,缔造流程中标的庞杂,创意总监相似更换,最终耗资2亿好意思元却只推出一款“海盗船游戏”——莫得陆地斗争,莫得登船系统,玩家甚而无法在船上解放行走。天然海战系统是亮点,但后期的任务诡计败兴乏味,加上崇高的售价和微来去系统,让玩家纷繁聘用回头玩《黑旗》。

3.《星球大战:不逞之徒》我喜欢

看成首款非EA缔造的绽开寰宇星战游戏,《星球大战:不逞之徒》本有契机为育碧解救声誉,却因主角形象争议和玩法问题碰到滑铁卢。游戏的干线剧情和转场诡计虽有亮点,但潜行玩法与绽开寰宇的解放感严重突破——主角身为盗匪,却不行偷窃或大要开枪,甚而部分关卡强制潜行,被发现就得重新再来。此外,首发时的AI问题也让玩家难以千里浸。尽管后续更新有所革新,但销量未达预期,育碧再次碰到重创。

4.《无名九使:醒觉》

万代南梦宫的《无名九使:醒觉》试图实践一个庞大的“无名九使天地”,却因糟糕的游戏品性沦为笑柄。这款游戏被曝与参谋人公司Sweet Baby互助密切,而实践弘扬更是晦气——画面过期、斗争系统庞杂、动作僵硬,敌东谈主AI滑稽好笑。天然灵魂附身的机制有一定革命,但游戏全体贫乏打磨,剧情和过场动画的呈现更是让东谈主哭笑不得。最终,游戏在线东谈主数不及300东谈主,成为2024年最失败的3A作品之一。

5.《龙腾世纪:影障看护者》

EA旗下的《龙腾世纪》系列曾以昏黑魔幻立场和深入剧情着名,但新作《龙腾世纪:影障看护者》却因好意思术立场卡通化和扮装诡计“政事正确”激勉争议。游戏的动作玩法虽明白,但剧情和扮装塑造薄弱,主角的活动受限,贫乏解放度。编剧强行灌注的说教内容更是激化了玩家动怒。尽管游戏的内容量和画面恰当3A程序,却因背离系列中枢立场而碰到口碑滑坡。

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6.《星鸣特攻》

这款耗资4亿好意思元、缔造8年的“超等大作”《星鸣特攻》,在上线两周后便因无东谈主问津文告停服,成为史上最短折的3A游戏。失败原因不言而喻:东谈主物诡计糟糕、玩法贫乏革命,却要收取40好意思元的入场费。尽管游戏试图以精良的过场动画为卖点,但玩家并不买账。最终,它只给玩家和内容创作家提供了几周的笑料,成为2024年游戏界的最大闹剧。

结语

2024年的游戏市集再次解释,大厂的高进入巧合能换来高质料,而小团队的作品反而可能成为黑马。但愿玩家在2025年能把时期花在果真意旨的游戏上我喜欢,避让这些令东谈主失望的“大作”。



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